- 概念
- 观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
- 当一个对象状态发生改变后,会影响到其他几个对象的改变,这时候可以用观察者模式。
- 观察者模式符合接口隔离原则,实现了对象之间的松散耦合。
- 角色
- 抽象主题(subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
- 具体主题(ConcreteSubjest):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
- 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题状态协调。
<?php
//抽象主题
interface Subject
{
//新增观察者
public function attach(Observer $observer);
//移除观察者
public function detach(Observer $observer);
//通知观察者
public function notifyObserver();
}
//具体主题
class ConcreteSubjest implements Subject
{
//储存观察者
private $observers;
public function __construct()
{
$this->observers = [];
}
//新增观察者
public function attach(Observer $observer)
{
return array_push($this->observers, $observer);
}
//移除观察者
public function detach(Observer $observer)
{
//检查观察者是否存在观察者数组中,返回索引值
$index = array_search($observer, $this->observers);
if ($index === false) {
return false;
} else {
unset($this->observers[$index]);
return true;
}
}
//通知观察者
public function notifyObserver()
{
if (!is_array($this->observers)) {
return false;
} else {
foreach ($this->observers as $observer) {
//通知改变
$observer->update();
}
}
return true;
}
}
//抽象观察者
interface Observer
{
//观察者状态改变
public function update();
}
//具体观察者
class ConcreteServer implements Observer
{
private $name;
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
public function update()
{
echo "观察者" . $this->name . '已经通知';
}
}
//注册观察者、监听
$subject = new ConcreteSubjest();
$subject->attach(new ConcreteServer('one'));
$subject->attach(new ConcreteServer('two'));
$subject->attach(new ConcreteServer('three'));
$subject->notifyObserver();